AnyLogic
Развернуть
Размер шрифта

Разметка для пешеходного моделирования

Стены

Элементы разметки Стены — это объекты, которые пешеходы не могут пересекать. Они используются для задания стен и препятствий в моделях движения пешеходов. Вы можете использовать следующие три элемента разметки, чтобы задать стены в своей модели:

Стена — Используется для рисования стен сложной формы (внешние стены).

Прямоугольная стена — Обычно используется для задания прямоугольных помещений внутри заданного стеной пространства, закрытых для пешеходов (служебные помещения и т.д.).

Округлая стена — Используется для задания округлых пространств внутри заданного стеной пространства, закрытых для пешеходов (колонны, фонтаны и т.д.).

Целевая линия

Целевая линия используется во всех пешеходных моделях, так как она определяет место появления пешеходов в моделируемой среде. Кроме того, вы можете использовать целевую линию, чтобы изобразить цель перемещения пешеходов и место ожидания пешеходов (хотя также можете использовать для этого площади и точки). Объект Целевая линия также используется при моделировании выхода людей с текущего уровня и перехода на новый уровень.

Сервисы

Сервис с очередями — Используется, чтобы задавать сервисы, в которых пешеходы ожидают в очереди, пока сервис не будет для них доступен. Этот элемент разметки включает в себя линию очереди и сервис. Очереди могут быть как стандартными, прямыми, так и в виде очереди-змейки (как правило, такой тип очереди используется для моделирования очередей у стойки регистрации аэропорта).

Сервис с областью — Используется, чтобы задавать сервисы с электронной очередью, в которой пешеходы ждут в расположенной рядом области, пока сервис не будет доступен. Этот элемент разметки включает в себя многоугольный узел и сервис.

Сетевые узлы

Используя узлы сети, вы можете графически задать лестницы, вращающиеся двери или области с ограничением на количество пешеходов. Узел также может использоваться, чтобы графически обозначать место появления пешеходов в моделируемой среде, цель перемещения или место ожидания пешеходов. Этот элемент также предоставляет возможность контролировать доступ пешеходов и их скорость.

Есть два элемента разметки, которые вы можете использовать, чтобы рисовать области в пешеходных моделях:

Прямоугольный узел
Многоугольный узел

Используйте элемент разметки Многоугольный узел, если ваша область имеет сложную форму. Если область прямоугольной формы, то используйте элемент Прямоугольный узел.

Эскалаторы

Группа эскалаторов. Фигура анимации для группы параллельных эскалаторов, используемая в моделях движения пешеходов. Этот объект включает в себя один или несколько элементов Эскалатор, позволяющих менять направление движения каждого конкретного эскалатора в группе, а также выполнять другие задания в ходе выполнения модели с помощью функций (включить / выключить эскалатор, изменить скорость движения и т.д.). Чтобы смоделировать движение пешеходов по эскалатору, добавьте в диаграмму процесса блок PedEscalator Пешеходной библиотеки.

Лифт

Лифт. Фигура анимации для пассажирского лифта, используемая в моделях движения пешеходов. Чтобы смоделировать перемещение пешеходов между этажами с помощью лифта, добавьте в диаграмму процесса блок PedElevator Пешеходной библиотеки.

Направление движения

Направление пеш. потока. Объект Направление пешеходного потока используется, чтобы сдерживать пешеходов внутри заданных границ. Когда пешеходы двигаются внутри пешеходного потока, они стремятся остаться внутри границ заданного направления. Тем не менее, если этот путь переполнен, пешеходы могут легко пересекать границы и идти неподалеку. Такие границы не имеют свойств стен. Пешеходам задается только направление движения. Одним из самых частых примеров употребления объекта Направление пеш. потока является разделение противоположных потоков пешеходов, например, в подземном переходе.

Карта плотности

Карта плотности. Добавив этот элемент на диаграмму агента, вы включаете карту плотности для вашей пешеходной модели, в свойствах которой автоматически выбран Тип: Пешеход. Вы увидите, что по мере того, как пешеходы двигаются в моделируемом пространстве, план помещений будет постепенно закрашиваться различными цветами. В каждой точке пространства цвет будет соответствовать измеренной в этой точке плотности пешеходов. Сам элемент выглядит как цветовая шкала карты плотности пешеходов. Шкала показывает соответствие цветов на карте плотности и численных значений плотности пешеходов.

Статистика потока

Статистика потока. Этот элемент разметки собирает статистику по количеству пешеходов, пересекающих заданную линию.

Как мы можем улучшить эту статью?