Чтобы установить взаимодействие между объектами, вам нужно соединить соответствующие интерфейсные элементы этих объектов с помощью соединителей. Соединитель — это линия, соединяющая два порта или две переменные.
Соединение двух портов означает, что между этими портами могут посылаться сообщения.
Соединение переменных означает, что эти переменные будут иметь одно и то же значение в любой момент времени (изменения одной переменной будут немедленно приводить к изменениям другой, объявленной как внешняя).
- Свойства
-
Имя — Имя соединителя. Имя используется для идентификации состояния и доступа к нему из кода.
Отображать имя — Если опция выбрана, то имя соединителя будет отображаться в графическом редакторе.
Исключить — Если опция выбрана, то соединитель будет исключен из модели.
Видимость — Если опция выбрана, то соединитель будет отображаться на презентации во время выполнения модели.
Вы можете изменять внешний вид соединителя, редактируя его точки изгиба.
Чтобы добавить новую точку изгиба
- Сделайте двойной щелчок мышью в том месте соединителя, куда вы хотите добавить новую точку.
Чтобы удалить точку изгиба
- Сделайте двойной щелчок мышью по той точке соединителя, которую вы хотите удалить.
Чтобы передвинуть точку изгиба соединителя
- Перетащите точку изгиба соединителя мышью
-
Как мы можем улучшить эту статью?
-