Узлы и пути являются элементами разметки пространства, которые задают местоположение агентов в моделируемом пространстве:
- Узел задает место, в котором агенты могут находиться.
- Путь графически задает траекторию движения агентов из одного места в другой.
Узлы могут соединяться путями. Вместе они образуют сеть. В сети, узел задает место, где агенты могут останавливаться, тогда как пути, соединяющие узлы, задают маршрут, по которому агенты следуют при движении из одного узла в другой. Перемещение всегда происходит по самому короткому пути между узлами пунктов отправления и назначения.
Существует три фигуры узлов, которые вы можете использовать:
Прямоугольный узел. Используйте его для рисования прямоугольных узлов сети. В этом узле могут быть настроены ограничения на вход и скорость движения агентов.
Точечный узел. Используйте его для рисования узла транспортировки и переходов в сети. Точечный узел создается автоматически при соединении двух путей.
Многоугольный узел. Используйте его, чтобы нарисовать узел сложной формы. В этом узле могут быть настроены ограничения на вход и скорость движения агентов.
Чтобы задать конкретные узлы ожидания внутри прямоугольного или многоугольного узла, используйте аттракторы.
-
Как мы можем улучшить эту статью?
-