Чтобы создать собственный тип пешехода
- Перетащите элемент Тип пешехода из палитры Пешеходной библиотеки на диаграмму типа агента.
- Появится окно мастера создания нового агента. Введите имя типа (например, Passenger). Щелкните мышью по кнопке Далее.
- Выберите подходящую фигуру 2D или 3D анимации. Если вы хотите добавить анимацию позже или не добавлять ее совсем, выберите Нет для типа анимации.
- Здесь вы можете добавить и настроить параметры типа пешехода. Щелкните мышью кнопку < добавить... > в таблице Параметры, введите имя параметра, выберите его Тип из выпадающего списка и задайте Значение по умолчанию при необходимости. Чтобы удалить параметр из списка, щелкните по кнопке внизу таблицы.
- Щелкните мышью по кнопке Готово. Откроется диаграмма Passenger. Вы можете добавить сюда дополнительно параметры, переменные, диаграмму состояний, диаграмму процесса и т.п.
Чтобы создать пешеходов собственного типа, вам нужно выбрать этот тип в параметре Новый пешеход блока PedSource. Тогда пешеходы в моделируемом процессе будут иметь тип Passenger, и блоки в диаграмме процесса позволят вам явно обращаться к дополнительной функциональности типа Passenger через локальную переменную Ped.
Например, если вы знаете, что все пешеходы, которые проходят через блок PedWait, принадлежат типу Passenger, то вам следует выбрать Passenger в поле Новый пешеход блока PedSource. Затем вы сможете сохранить время, которое пешеход будет ждать, записав код ped.timeArrived = time() в действии При входе блока PedWait и ped.waitingTime += time()-ped.timeArrived в его же действии При выходе.
Обратите внимание, что если некоторые пешеходы в потоке имеют тип Customer, а другие, скажем, тип Staff, то вам следует оставить в поле Тип пешехода значение по умолчанию, т.е. Ped, и проанализировать тип пешехода вручную, например, следующим образом:
if(agent instanceof Passenger) ((Passenger)ped)waitingTime += time() - ((Passenger)ped).timeArrived-
Как мы можем улучшить эту статью?
-