AnyLogic
Развернуть
Размер шрифта

PedEscalator

Моделирует перемещение пешеходов по эскалатору. Пешеходы должны будут дойти до указанного эскалатора, и переместиться с его помощью (в том числе и на другой уровень).

Сам эскалатор рисуется с помощью специальной фигуры разметки пространства группа эскалаторов.

Параметры

Эскалаторы
Здесь вам нужно будет указать имя фигуры разметки пространства Группа эскалаторов, графически задающей эскалатор(ы).
Синтаксис: EscalatorGroup escalators
Направление
Выберите здесь, перемещаются ли пешеходы по эскалатору Вверх или Вниз. Вы можете выбрать направление с помощью переключателя, либо же переключиться в режим задания динамически вычисляемого выражения и ввести Java выражение, которое будет возвращать одно из двух допустимых значений в зависимости от определенных внешних условий или свойств пешехода.
Локальная переменная: ped — пешеход
Допустимые значения:
PedEscalator.MOVEMENT_DIRECTION_UP — (Вверх)
PedEscalator.MOVEMENT_DIRECTION_DOWN — (Вниз)
Выбирать эскалатор
Здесь вы можете выбрать, будут ли пешеходы выбирать Ближайший к ним эскалатор из заданной группы эскалаторов, либо же вы хотите задать какой-то алгоритм выбора (для этого выберите опцию Другой), и введите условие выбора в поле Эскалатор ниже.
Имя: escalatorChoicePolicy
Изменить значение динамически: set_escalatorChoicePolicy(новое значение)
Допустимые значения:
PedEscalator.CHOICE_CLOSEST — Ближайший
PedEscalator.CHOICE_CUSTOM — Другой
Эскалатор
[Параметр виден, если выбрана опция Выбирать эскалатор: Другой]
Здесь вы можете задать выражение, которое будет динамически вычисляться заново для каждого поступившего в блок пешехода, и выбирать для данного пешехода тот или иной эскалатор. Выражение должно возвращать эскалатор, входящий в состав заданной в поле Эскалаторы группы эскалаторов.
Тип значения: Escalator
Локальная переменная: ped — пешеход

Действия

При входе
Код, который выполняется, когда пешеход поступает в блок.
Локальная переменная: ped — пешеход
При выходе
Код, который выполняется, когда пешеход покидает блок через выходной порт out в случае успешного перемещения эскалатором.
Локальная переменная: ped — пешеход
При отмене
Код, который выполняется, когда пешеход покидает блок через выходной порт ccl (аварийный сценарий) в результате вызова функции блока cancel() или cancelAll().
Локальная переменная: ped — пешеход

Функции

Функция Описание
int size() Возвращает количество пешеходов, находящихся внутри этого блока.
long countPeds() Возвращает количество всех прошедших через блок пешеходов.
void cancel(Agent ped) Прерывает команду для заданного пешехода и заставляет его покинуть блок через порт ccl (только если данный пешеход еще не зашел на эскалатор). Для каждого пешехода, покидающего блок, вызывается код параметра Действие при отмене.
void cancelAll() Прерывает выполнение команды для всех еще не зашедших на эскалатор пешеходов и заставляет их покинуть блок через порт ccl. Для каждого пешехода, покидающего блок, вызывается код параметра Действие при отмене.
Set<Agent>getPeds() Возвращает неизменяемую коллекцию, содержащую пешеходов, находящихся в этом блоке.
boolean contains(Agent ped) Возвращает true, если указанный пешеход ped находится внутри блока.

Порты

in
Входной порт.
out
Выходной порт, через который пешеходы покидают блок в случае успешного перемещения эскалатором.
ccl
Выходной порт, через который пешеходы покидают блок в случае "отмены" операции (в результате вызова функции cancel() или cancelAll()).
Как мы можем улучшить эту статью?