AnyLogic
Развернуть
Размер шрифта

PedGoTo

Заставляет пешеходов перейти в заданное место моделируемого пространства, которое может быть задано линией, точкой или сетевым узлом: прямоугольным или многоугольным. Переход будет считаться выполненным, когда пешеход пересечет заданную линию, либо достигнет заданной точки или узла. Пешеходы будут искать путь к заданной цели в пределах текущего уровня.

Существуют два режима перемещения пешеходов. Вы можете либо направить пешеходов к заданной цели, либо направить их по заданному пути.

Демо-модель: PedGoTo Открыть страницу модели в AnyLogic Cloud. Там можно запустить модель или скачать ее по ссылке Исходные файлы модели.

Параметры

Режим
Режим движения пешеходов: Достичь цели или Следовать по заданному пути.
Имя: mode
Изменить значение: set_mode(новое значение)
Возможные значения:
pedGoTo.MODE_REACH_TARGET — Достичь цели
pedGoTo.MODE_FOLLOW_ROUTE — Следовать по заданному пути
Цель
[Виден, если Режим: Достичь цели]
Задает цель движения для пешехода. Целью может быть: линия, точка или область. Область задается с помощью прямоугольного или многоугольного узла сети.
Имя: locationType
Изменить значение: set_locationType(новое значение)
Возможные значения:
pedGoTo.LOCATION_LINE — целевая линия
pedGoTo.LOCATION_POINT — точка (x,y) в пространстве
pedGoTo.LOCATION_AREA — прямоугольный или многоугольный узел сети
Целевая линия
[Виден, если Цель: линия]
Имя целевой линии, к которой будут перемещаться пешеходы.
Тип значения: TargetLine
Локальная переменная: ped — пешеход
Область
[Виден, если Цель: область]
Имя прямоугольного узла или многоугольного узла, к которому будут перемещаться пешеходы.
Тип значения: AreaNode
Локальная переменная: ped — пешеход
X
[Виден, если Цель: точка (x,y)]
X-координата точки, в которую будут направляться пешеходы.
Тип значения: double
Локальная переменная: ped — пешеход
Y
[Виден, если Цель: точка (x,y)]
Y-координата точки, в которую будут направляться пешеходы.
Тип значения: double
Локальная переменная: ped — пешеход
Путь
[Виден, если Режим: Следовать по заданному пути]
Здесь указывается имя элемента разметки Направление пеш. потока. Пешеходы будут идти в заданном направлении.
Тип значения: Pathway
Локальная переменная: ped — пешеход
Двигаться в обратном направлении
[Виден, если Режим: Следовать по заданному пути]
Если опция выбрана, то пешеходы будут перемещаться по заданному пути в обратном направлении (направление пути отображается графически с помощью специальных стрелок).
Тип значения: boolean
Локальная переменная: ped — пешеход

Специфические

Точность достижения цели
Задает расстояние, на которое должен приблизиться пешеход к цели назначения, чтобы команда считалась завершенной.
Имя: reachTolerance
Тип: double
Значение по умолчанию 0.25 метров

Действия

При входе
Код, который выполняется, когда пешеход заходит в блок.
Локальная переменная: ped — пешеход
При выходе
Код, который выполняется, когда пешеход покидает блок через выходной порт out в случае успешного завершения команды.
Локальная переменная: ped — пешеход
При отмене
Код, который выполняется, когда пешеход покидает блок через выходной порт ccl.
Локальная переменная: ped — пешеход
При извлечении
Код, выполняемый, когда пешеход умышленно извлекается из блока посредством вызова функции блока remove().
Локальная переменная: ped — пешеход

Функции

Функция Описание
long countPeds() Возвращает количество всех прошедших через блок пешеходов.
int size() Возвращает количество пешеходов, находящихся внутри блока.
void cancel(Agent ped) Заставляет заданного пешехода немедленно покинуть блок через порт ccl.
void cancelAll() Заставляет всех пешеходов немедленно покинуть блок через порт ccl.
boolean contains(Agent ped) Возвращает true, если заданный пешеход находится в данный момент внутри блока, иначе возвращает false.
Set<T> getPeds() Возвращает неизменяемую переменную типа коллекция, содержащую пешеходов, находящихся в этом блоке.
Agent remove(Agent agent) Извлекает указанного агента из блока.

Порты

in
Входной порт.
out
Выходной порт, через который пешеходы покидают блок в случае успешного завершения команды.
ccl
Выходной порт, через который пешеходы покидают блок в случае события "отмены", которое возникло в результате вызова функции cancel() или метода cancelAll().
Как мы можем улучшить эту статью?