AnyLogic
Развернуть
Размер шрифта

Автомобиль

Функции

Размеры автомобиля
Функция Описание
double getLength() Возвращает длину автомобиля в метрах.
double getLength( LengthUnits units ) Возвращает длину автомобиля в указанных единицах измерения длины. К примеру, getLength(FOOT)возвращает длину автомобиля в футах.
void setLength( double length ) Задает длину автомобиля в метрах. Новое значение длины должно быть > 0. Длина может быть задана только для автомобиля, не содержащегося в дорожной сети.
void setLength( double length, LengthUnits units ) Задает длину автомобиля в указанных единицах измерения длины. К примеру, setLength(4.5, METER) задает длину автомобиля равной 4.5 метрам. Новое значение длины должно быть > 0. Длина может быть задана только для автомобиля, не содержащегося в дорожной сети.
double getWidth() Возвращает ширину автомобиля в метрах.
double getWidth( LengthUnits units ) Возвращает ширину автомобиля в указанных единицах измерения длины. К примеру, getWidth(METER) возвращает ширину автомобиля в метрах.
Скорость
Функция Описание
double getSpeed() Возвращает текущую скорость автомобиля в метрах в секунду.
double getSpeed(SpeedUnits units) Возвращает текущую скорость автомобиля в указанных единицах измерения скорости. К примеру, getSpeed(KPH) возвращает текущую скорость автомобиля в километрах в час.
double getAverageSpeed() Возвращает среднюю скорость, с которой двигался автомобиль, в метрах в секунду.
double getAverageSpeed(SpeedUnits units) Возвращает среднюю скорость, с которой двигался автомобиль, в указанных единицах измерения скорости. К примеру, getAverageSpeed(KPH) возвращает среднюю скорость автомобиля в километрах в час.
double getPreferredSpeed() Возвращает предпочитаемую скорость автомобиля в метрах в секунду.
double getPreferredSpeed(SpeedUnits units) Возвращает предпочитаемую скорость автомобиля в указанных единицах измерения скорости. К примеру, getPreferredSpeed(KPH) возвращает предпочитаемую скорость автомобиля в километрах в час.
void setPreferredSpeed( double speed ) Задает новую предпочитаемую скорость автомобиля в метрах в секунду.

speed — новая предпочитаемая скорость автомобиля
void setPreferredSpeed( double speed, SpeedUnits units ) Задает новую предпочитаемую скорость автомобиля в указанных единицах измерения скорости. К примеру, setPreferredSpeed(70, KPH) задает предпочитаемую скорость равной 70 километрам в час.
Ускорение / замедление
Функция Описание
boolean isAccelerating() Проверяет, ускоряется ли автомобиль. Возвращает true, если автомобиль ускоряется (т.е. его ускорение > 0), в противном случае false.
boolean isDecelerating() Проверяет, замедляется ли автомобиль. Возвращает true, если автомобиль замедляется (т.е. его ускорение < 0), в противном случае false.
double getAcceleration() Возвращает текущее ускорение/замедление автомобиля в метрах в секунду.
double getAcceleration( AccelerationUnits units ) Возвращает текущее ускорение/замедление автомобиля в указанных единицах измерения ускорения. К примеру, getAcceleration(FPS_SQ) возвращает текущее ускорение автомобиля в футах в секунду.
double getMaxAcceleration() Возвращает максимально возможное ускорение автомобиля в метрах в секунду.
double getMaxAcceleration( AccelerationUnits units ) Возвращает максимально возможное ускорение автомобиля в указанных единицах измерения ускорения. К примеру, getMaxAcceleration(FPS_SQ) возвращает максимально возможное ускорение в футах в секунду.
double getMaxDeceleration() Возвращает максимально возможное замедление автомобиля в метрах в секунду.
double getMaxDeceleration( AccelerationUnits units ) Возвращает максимально возможное замедление автомобиля в указанных единицах измерения ускорения. К примеру, getMaxDeceleration(FPS_SQ) возвращает максимально возможное замедление в футах в секунду.
void setMaxAcceleration(double maxAcceleration) Задает новое максимально возможное ускорение автомобиля в метрах в секунду. Значение должно быть > 0.
void setMaxAcceleration(double maxAcceleration, AccelerationUnits units) Задает новое максимально возможное ускорение автомобиля в указанных единицах измерения ускорения. К примеру, setMaxAcceleration(3, FPS_SQ) задает максимально возможное ускорение автомобиля равным 3 футам в секунду. maxAcceleration должно быть > 0.
void setMaxDeceleration(double maxDeceleration) Задает новое максимально возможное замедление автомобиля в метрах в секунду. Значение должно быть > 0.
void setMaxDeceleration(double maxDeceleration, AccelerationUnits units) Задает новое максимально возможное замедление автомобиля в указанных единицах измерения ускорения. К примеру, setMaxDeceleration(3, FPS_SQ) Задает максимально возможное замедление равным 3 футам в секунду. maxDeceleration должно быть > 0.
Пройденное расстояние
Функция Описание
double getDistanceDriven() Возвращает пройденное расстояние в метрах с момента создания автомобиля или с момента последнего вызова функции resetDistanceDriven().
double getDistanceDriven( LengthUnits units ) Возвращает пройденное расстояние в указанных единицах измерения с момента создания автомобиля или с момента последнего вызова функции resetDistanceDriven().
void resetDistanceDriven() Сбрасывает значение пройденного расстояния в 0.
Местоположение автомобиля
Функция Описание
Road getRoad() Возвращает дорогу, на которой расположен этот автомобиль, или null, если автомобиль не находится на дороге.
int getLaneIndex() Возвращает полосу, в которой в данный момент находится автомобиль. Нумерация полос начинается с внешней полосы (ей присвоен номер 0). Если автомобиль в данный момент перестраивается в другую полосу или не находится на дороге (к примеру, он на перекрестке), то функция возвращает -1.
double getRoadOffset() Возвращает текущее смещение автомобиля (измеряемое вдоль оси дороги, т.е., середины её разделительной полосы, в проекции на плоскость XY) относительно начала дороги. Если автомобиль находится не на дороге (к примеру, он на перекрестке), то функция возвращает -1. Смещение измеряется в метрах.
Intersection getIntersection() Возвращает перекресток, на котором находится автомобиль, или null, если автомобиль в данный момент не на перекрестке.
ParkingLot getParkingLot() Возвращает парковку, на которой находится автомобиль, или null, если автомобиль в данный момент не на парковке.
BusStop getBusStop() Возвращает автобусную остановку, на которой находится автомобиль, или null, если автомобиль в данный момент не на автобусной остановке.
boolean isCarOn( Object roadNetworkPart ) Проверяет, находится ли автомобиль в указанном месте дорожной сети (на дороге, перекрестке, парковке или автобусной остановке). Возвращает true, если автомобиль находится в указанном месте дорожной сети, false в противном случае.

roadNetworkPart — указанное место дорожной сети (дорога, перекресток, парковка или автобусная остановка).
boolean isOnForwardSide() Проверяет, находится ли автомобиль на полосе основного движения. Возвращаемое значение имеет смысл, только если автомобиль находится на дороге. Если автомобиль находится на полосе основного движения, возвращается true, если встречного — то false. Если автомобиль находится не на дороге, также возвращается false.
RoadNetwork getRoadNetwork() Возвращает дорожную сеть, в которой в данный момент находится автомобиль, или null, если автомобиль не в дорожной сети.
Другие
Функция Описание
RoadNetworkDescriptor getRoadNetworkDescriptor() Возвращает блок RoadNetworkDescriptor, который задает настройки для дорожной сети, содержащей в данный момент автомобиль. Возвращает null, если автомобиль не в дорожной сети.
boolean isChangingLane() Проверяет, перестраивается ли автомобиль в данный момент в другую полосу. Возвращает true, если автомобиль перестраивается в другую полосу, false в противном случае.
Agent getCarInFront() Возвращает автомобиль, который находится впереди этого автомобиля в пределах дальности обнаружения. Возвращает null, если впереди этого автомобиля нет машин. Дальность обнаружения автомобиля зависит от скорости автомобиля и рассчитывается динамически.
void highlight( boolean yes ) Выделяет или снимает выделение с автомобиля, в зависимости от значения аргумента функции. Выделение автомобиля происходит посредством рисования красного круга.

yes — если true — выделяет автомобиль, в противном случае — снимает выделение
Как мы можем улучшить эту статью?