Блоки, расположенные на палитре Пешеходной библиотеки нужно использовать для создания диаграммы процесса. Как и в других библиотеках, здесь есть блоки, которые создают пешеходов, управляют пешеходными потоками и обрабатывают пешеходов.
PedSource | Создает пешеходов. Как правило, используется в качестве начального блока диаграммы процесса. | |
PedSink | Уничтожает пешеходов. Этим блоком чаще всего завершается диаграмма процесса. | |
PedGoTo | Направляет пешеходов к заданной цели. | |
PedService | Имитирует обслуживание пешеходов в сервисах. | |
PedWait | Заставляет пешеходов ожидать в течение заданного времени в заданном месте. | |
PedSelectOutput | Распределяет входящих пешеходов между пятью выходными портами в зависимости от заданных соотношений или условий. | |
PedEnter | Размещает пешеходов в моделируемом пространстве. | |
PedExit | Удаляет пешеходов из моделируемого пространства. | |
PedEscalator | Моделирует перемещение пешеходов с помощью эскалатора. | |
PedElevator | Моделирует перемещение пешеходов в лифте на другой этаж. | |
PedChangeLevel | Перемещает пешеходов на другой уровень. | |
PedGroupAssemble | Создает группы из последовательности пешеходов на входном порте. Также используется для повторного создания группы после того, как она была разбита в блоках, которые не поддерживают группы (например, PedService): пешеходы ожидают в заданной области и покидают ее в той же группе, к которой они принадлежали изначально. | |
PedGroupChangeFormation | Заставляет группу изменить форму на заданную, когда лидер группы проходит через этот блок. | |
PedGroupDisassemble | Когда лидер группы поступает в этот блок, группа распадается, пешеходы становятся независимыми друг от друга и следуют своими собственными путями. | |
PedSettings | Позволяет задать общие параметры, относящиеся ко всем блокам Пешеходной библиотеки. | |
PedAreaDescriptor |
Это устаревший блок, начиная с версии 8.7.
Задает правила и/или ограничения скорости пешеходов внутри заданных узлов. Позволяет регулировать скорость пешеходов и задавать максимально возможную скорость. Также позволяет превратить область в "двигающийся уровень" и управлять ее скоростью и направлением движения. |
-
Как мы можем улучшить эту статью?
-