AnyLogic
Развернуть
Размер шрифта

Блоки Пешеходной библиотеки

Блоки, расположенные на палитре  Пешеходной библиотеки нужно использовать для создания диаграммы процесса. Как и в других библиотеках, здесь есть блоки, которые создают пешеходов, управляют пешеходными потоками и обрабатывают пешеходов.

PedSource Создает пешеходов. Как правило, используется в качестве начального блока диаграммы процесса.
PedSink Уничтожает пешеходов. Этим блоком чаще всего завершается диаграмма процесса.
PedGoTo Направляет пешеходов к заданной цели.
PedService Имитирует обслуживание пешеходов в сервисах.
PedWait Заставляет пешеходов ожидать в течение заданного времени в заданном месте.
PedSelectOutput Распределяет входящих пешеходов между пятью выходными портами в зависимости от заданных соотношений или условий.
PedEnter Размещает пешеходов в моделируемом пространстве.
PedExit Удаляет пешеходов из моделируемого пространства.
PedEscalator Моделирует перемещение пешеходов с помощью эскалатора.
PedElevator Моделирует перемещение пешеходов в лифте на другой этаж.
PedChangeLevel Перемещает пешеходов на другой уровень.
PedGroupAssemble Создает группы из последовательности пешеходов на входном порте. Также используется для повторного создания группы после того, как она была разбита в блоках, которые не поддерживают группы (например, PedService): пешеходы ожидают в заданной области и покидают ее в той же группе, к которой они принадлежали изначально.
PedGroupChangeFormation Заставляет группу изменить форму на заданную, когда лидер группы проходит через этот блок.
PedGroupDisassemble Когда лидер группы поступает в этот блок, группа распадается, пешеходы становятся независимыми друг от друга и следуют своими собственными путями.
PedSettings Позволяет задать общие параметры, относящиеся ко всем блокам Пешеходной библиотеки.
PedAreaDescriptor
Это устаревший блок, начиная с версии 8.7.
Задает правила и/или ограничения скорости пешеходов внутри заданных узлов. Позволяет регулировать скорость пешеходов и задавать максимально возможную скорость. Также позволяет превратить область в "двигающийся уровень" и управлять ее скоростью и направлением движения.
Как мы можем улучшить эту статью?